今日は仕事で帰りが遅くなった&帰ってからもなんかだらだらしてしまったので塗ってない。
2016年10月31日月曜日
2016年10月30日日曜日
2016年10月29日土曜日
2016年10月28日金曜日
2016年10月27日木曜日
プロモデラーは接近戦向き、ではない
今まで散々プロモデラーに詰め寄られては負けてたので接近戦に強い武器だと思っていたし、自分で使っても勝てないのは使い方が下手なだけだと思ってたけど、
どーやらそもそも接近戦に強いわけではないらしい。
連射は速いが攻撃力は低くて5確。射程はそこそこだが弾がばらけるのでかなり近づかないと狙っても当たらない。
#逆に、弾がばらけるからか、塗り性能は高い気がするがそれはともかく。
例えば対ボールドマーカーだと、相手の射程の外では狙ってもあまり当たらないんで逃げられるか詰め寄られるか。近づくか詰め寄られて相手の射程内だと攻撃力の高さで負ける。
他のシューター系相手でも正面戦闘ではおおむね不利っぽい。中間距離だと大体のブキに集弾の違いで負けそう。
キルより塗りを重視した方が良さそう。
それでも相手を倒しに行くなら、正面から当たったらブキの性能では勝てないが、5確だけど連射は速いし、確実に当たる距離まで詰め寄って先手が取れれば勝ち目は十分にある、つまり気付かれずに or 素早く相手のすぐ横か後ろに回り込んで一方的に当てる、みたいな立ち回りが必要。
まあシューター系ならどのブキでもある程度はこーゆー立ち回りを要求されるのだろうけど、ブキの基本性能で勝てない以上、立ち回りで相手を上回れないとキルは取れない。
プロモデラーで塗りつつ突っ込んでって玉砕ってのをやたら繰り返してたが、そーゆーのに向くブキでは無かった模様。
それが向いてるのはたぶんボールドマーカー。
どーやらそもそも接近戦に強いわけではないらしい。
連射は速いが攻撃力は低くて5確。射程はそこそこだが弾がばらけるのでかなり近づかないと狙っても当たらない。
#逆に、弾がばらけるからか、塗り性能は高い気がするがそれはともかく。
例えば対ボールドマーカーだと、相手の射程の外では狙ってもあまり当たらないんで逃げられるか詰め寄られるか。近づくか詰め寄られて相手の射程内だと攻撃力の高さで負ける。
他のシューター系相手でも正面戦闘ではおおむね不利っぽい。中間距離だと大体のブキに集弾の違いで負けそう。
キルより塗りを重視した方が良さそう。
それでも相手を倒しに行くなら、正面から当たったらブキの性能では勝てないが、5確だけど連射は速いし、確実に当たる距離まで詰め寄って先手が取れれば勝ち目は十分にある、つまり気付かれずに or 素早く相手のすぐ横か後ろに回り込んで一方的に当てる、みたいな立ち回りが必要。
まあシューター系ならどのブキでもある程度はこーゆー立ち回りを要求されるのだろうけど、ブキの基本性能で勝てない以上、立ち回りで相手を上回れないとキルは取れない。
プロモデラーで塗りつつ突っ込んでって玉砕ってのをやたら繰り返してたが、そーゆーのに向くブキでは無かった模様。
それが向いてるのはたぶんボールドマーカー。
2016年10月26日水曜日
狭い通路に立てこもる
アロワナモール、ガチホコ。
カウントリードしてて残り時間が少ない時、上のせまい通路に立てこもる。前後の出入り口を守れれば勝てる。
メガホンレーザーは警戒が必要だが、そもそも相手が持っていなければ関係ない。持っていても通路全体をカバーするように撃つのはたぶん無理。それでも上手く撃たれたら避けるのは難しそうだけど。
カウントリードしてて残り時間が少ない時、上のせまい通路に立てこもる。前後の出入り口を守れれば勝てる。
メガホンレーザーは警戒が必要だが、そもそも相手が持っていなければ関係ない。持っていても通路全体をカバーするように撃つのはたぶん無理。それでも上手く撃たれたら避けるのは難しそうだけど。
2016年10月25日火曜日
2016年10月23日日曜日
スパショのノックバック
考えてみれば当たり前なんだけど。
足元は塗れなくは無いが、後ろは塗れない。
で、ノックバックで下がった所がテキ色だと足を取られる。
そこで足元を塗ろうとしてもさらに後ろに下がるから無駄で、まず歩いて前に出るしか無い。
2016年10月22日土曜日
2016年10月21日金曜日
ガチエリア内で待ち伏せ
ガチエリア内で死ぬと相手色のインクをぶちまけて味方に迷惑、よってガチエリア内では死んではいかんし、長居はしない方が良い、てのがセオリーだとは思うのだけど。
それを知らずかあえて逆手に取ってか、ガチエリア及び周辺をわりと制圧されてる状況で、ガチエリア内で待ち伏せされてて、塗り返しに行った時にあっさり返り討ちにされた。意表を突かれた格好。
それを知らずかあえて逆手に取ってか、ガチエリア及び周辺をわりと制圧されてる状況で、ガチエリア内で待ち伏せされてて、塗り返しに行った時にあっさり返り討ちにされた。意表を突かれた格好。
2016年10月20日木曜日
2016年10月19日水曜日
2016年10月17日月曜日
ブラスター撃った後の硬直
ブラスター系は、撃つまでは短いが、撃った後の硬直が長い。次に撃つまでも長いがそのことではなく、撃ってから通常の歩行やイカ潜伏への遷移ができるようになるまでが長い。
たぶんどんな武器でも多少はあって、ブラスター系が目立つだけではあるだろうけども。
2016年10月16日日曜日
2016年10月15日土曜日
2016年10月14日金曜日
2016年10月13日木曜日
先に死ぬ
倒されてから、相手が現れる事があった。
ラグだと思う。防ぎようが無いっつーか思いつかない。あえて言っても、不意打ちを食らいそうな場所に長居しないってセオリーを守るぐらいか。
チャージャー系で、イカ潜伏から戻った瞬間に(チャージしてる時間は無いはずなのに)一撃で殺られるのも良くあるんだけど、こういうのもラグなんだろうな。
2016年10月12日水曜日
2016年10月11日火曜日
2016年10月10日月曜日
戦略の違い
A帯にいると、頭を使ってるが操作はあまり上手く無い人と、操作は上手いがあまり考えて無さそうな人がいる、気がする。
たぶん自分は前者。考えてるがまだ足りず、操作は下手。キルよりデスが多いのを何とかしないと。。。
2016年10月5日水曜日
農園の台、ひっかかる
農園中央の台、左右?に伸びてるとこの先端、上にでっぱりがある。
壁を塗ればイカで登れる。
床を塗ればイカで超えて降りる事もできる。
しかし、塗っていてもヒトだと、イカでも塗っていないと、引っかかって止まる。
2016年10月4日火曜日
2016年10月3日月曜日
L3K>スパショ>チャージャー
スパショの射程距離は、リッター3Kスコープよりちょっと短く、スコープついてないチャージャーよりちょっと長い。
スコープついてないL3K、スコープついてるチャージャーとは比較してない。
ガチホコショットも比較してないのでわからん。
アンジュレーションは考慮してない。
2016年10月2日日曜日
2016年10月1日土曜日
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