2016年12月22日木曜日

画像撮る時はジャイロOFF

構図調整するのはこの方が楽。

ヤグラをここで待ち受ける

久しぶりにまともに塗ったが、調子を取り戻すのはまだだいぶかかりそう。

で、ここ。

挟める。逆に、ここを気にしておかないと背後から撃たれる。

2016年12月16日金曜日

ジャンプビーコンを囮に

ジャッジ君がスプリンクラーに気を取られてる相手を、と言うことがあるけど、ジャンプビーコンでもできる。

2016年12月11日日曜日

カーボンローラーの体当たりは攻撃ガン積みしても2確

持ってるもので可能な限りの攻撃ガン積みしてみたけど90ちょいだった。

それはそれとして、使ってみると速くて強い。

2016年12月9日金曜日

勝つと思うな、思わば負けよ

昔から言われてる事ではあるが。

どーにも負けまくるので、いっそ逆に、勝ち負け完全度外視でひたすらキル取りに行ってみたら勝ち負けとんとんぐらいになった。

相手の動きを見る、読む、事に徹したのが結果として良い方向に出たのだと思う。たぶん。知らんけど。そう思う事にしとく。

2016年12月4日日曜日

なし

今日は塗るヒマが無い。

寝る前に少し塗るかもだけど、もう遅いし発泡酒飲んでるし、酔っぱらってほんの少しではどーにも。

2016年12月3日土曜日

当たらなくても倒せる

事もある。たぶんラグ。

完全に外した少し後に倒した判定された。

もしかしたらその少し前に当てたつもりだったが倒れなかったから外したと思ったショットがあったかも知れないがそこまで覚えてない。

2016年12月2日金曜日

壁で補給

金網の上でも、横の壁が塗れればそこでインク補給しつつ戦える。

2016年12月1日木曜日

引っかかって助かる

落ちた、壁に引っ付くのも間に合わなかった、と思ってもちょっとした縁があって引っかかって助かる、そういう地形もある。

2016年11月27日日曜日

美術館のガチホコ、ここも登れる

前から何でここに塗れるブロックが付けてあるんだろうと不思議に思ってたのだが、何のことはない、登れる。
正確には、対岸からジャンプすれば普通に届く。

スクイックリンは団地が苦手

得意な距離で戦える場所が少ない。

2016年11月25日金曜日

ジェットスイーパー、案外撃ち負ける

正面から打ち合うと結構負ける。チャージャーにも普通に負けたりする。

一発一発の威力は弱く連射もそんなに早く無いから倒すのに時間がかかる。

射程の長さを生かすような間合いの取り方を。

あと、仲間の足元を塗って支援すると良いらしい。

2016年11月23日水曜日

スクイックリンとスイーパーは射程が近い

スイーパーで射程の感覚を覚える、という訓練方法があるそーです。やってみます。

登れる

アロワナモール、ガチヤグラのここ。

2016年11月22日火曜日

スクイックリン試射、射程ギリポイント

階段昇って、白線のちょい手前。

ここから、一撃で倒せるイカ風船の奥側のにギリ届く。

2016年11月21日月曜日

ヒトに戻る

ハイカラシティでイカになって、そのまま他のイカやジャッジ君のとこでAを押したりすると一度ヒトに戻る。

2016年11月20日日曜日

ブキとキルデス

ちゃんと統計取ったりはしてないから、単なる印象だけど。

キルブキだと、おおむねキル取ってる時のが勝率高いと思う。そらそーだ。 

でも塗りブキだと、キルよりデスが多い時のがかえって勝率高かったりする。

ずっと不思議だったし、今でもはっきりそうだと言える程の自信は無いのだけど、おそらく、

塗りブキで重要なのは、どれだけ前に出て塗って足場を作り前線を押し上げているか

であって、デスが少ない≒安全なとこに逃げてばかりでは駄目っつー事なのだろうと。やたらと突っ込んで死んでばかりでもいかんが。

2016年11月19日土曜日

Bだとランク50あまりいない

Bまで落ちると、ランク50は自分だけだったり、いても2~3人だったり。 Aだった時は、50たくさん、40台もそこそこ、低ランクの人がいたらサブアカかな?とか思ってたような気が。

なし

飲み会で午前様。さすがに塗ってない。

2016年11月18日金曜日

塗れば勝てる

B帯ぐらいだと塗りブキ振り回してれば大体勝てる。
逆にキルブキ持って塗らないチームに入るとすげーしんどい。

なかなかB帯から上がれなかった時にシューター系に持ち替えたらあっさりAに上がれたのは、そーゆーことだったのだろう。

2016年11月16日水曜日

2016年11月15日火曜日

2016年11月13日日曜日

登ってこない

ここ。手前の台ではなくて奥にいる時。

手前側から登って来るのを警戒しつつ戦ってたけど、壁は塗れないし登れない。来れないものを警戒するのは無意味。。。

台からジャンプして来るのと、下から撃たれるのは要警戒。

地図、塗られてる

団地の地図、地面を塗ったら反映されてた。

2016年11月12日土曜日

街灯に乗れる

団地、ナワバリのリスボーン地点のすぐ前にある街灯。

ガチホコで、リードしたらここでホコ持って死ぬって必勝パターンがあって乗れなくされたのかと思ってたが、まだ乗れた。
でも多分以前よりは乗りにくくなってて、ガチホコマップでは無理とか、ホコ持ったままでは無理とか、さすがに封じられてると思われ。


2016年11月11日金曜日

壁際のブラスター

気付いたというより、あるかも?なのだけど。

相手が自分とは反対側を向いているのに倒される事はある。たぶんラグなのだろうと思っている。

なのだけど、壁際で、ブラスターだと、壁に当たってこっちにもダメージが少し来る、というケースでやられる事がある、のかも知れない。

2016年11月10日木曜日

2016年11月9日水曜日

チャージャーの序盤

上手い人のコメント。

なるほど。

確かに、味方にチャージャーがいたら、その人の腕前と行動パターンを他のブキよりも気にして、それ見て自分が何するか考えてる。

2016年11月8日火曜日

キンメダイで帰れる

キンメダイのガチエリア、スパジャンじゃなくても頑張ればリスボーン地点に帰れる。

2016年11月6日日曜日

上下もこっち見る

ハイカラシティのイカさん。
ジャンプすると上、イカになると下を向いてこっち見る。

アロワナと射程

射程が短いとしんどい、てのは何処でもある程度はあるが、アロワナでヤグラで上から撃たれるのに全く反撃できないのは詰んでる。
地上なら降りて倒して乗り直す事も出来るが。

イカがこっち見る

ハイカラシティで、特に何もしてないイカに近寄るとこっち見る。

2016年11月3日木曜日

ヒーロー25面のイクラ

ラスト前、上を見るとある。

電池ナマズの上はジャンプしてボム投げると届く。
ラスト前の近く、電柱のてっぺんにひとつあるのが取り方分からない。

チェイスボムが乗り越えて行く

ここ。

当たり方が悪いと爆発する。

2016年11月2日水曜日

2016年11月1日火曜日

シールドは跳ね返る

壁とか、柱とか。

狙ったところに置くの難しい。。。

あと、上に投げられない。

92ガロン重い

撃ってるととても歩みが遅い。どのブキでもいくらか遅くなるが、最初止まってるのかと思ったぐらい遅い。

ここまで遅いと良い標的だし、撃つのと移動するのを他のブキよりも意識して使い分ける必要がありそう。

2016年10月31日月曜日

なし

今日は仕事で帰りが遅くなった&帰ってからもなんかだらだらしてしまったので塗ってない。

2016年10月30日日曜日

集弾とバラツキ

シューター系は多かれ少なかれバラつくんだけど、撃ち始めは比較的バラツキにくい気がする。

2016年10月29日土曜日

後ずされ

不利だ逃げろ距離を取れ、とゆー時に後ろ向いて逃げる癖がある。そして死ぬ。

2016年10月28日金曜日

お店を追い出される

塗ろうと思ったらニュースが出なかった。緊急のサーバーメンテナンスらしい。




対戦できないのは当然として、オフラインだとお店で買い物もできないとは知らなんだ。

2016年10月27日木曜日

プロモデラーは接近戦向き、ではない

今まで散々プロモデラーに詰め寄られては負けてたので接近戦に強い武器だと思っていたし、自分で使っても勝てないのは使い方が下手なだけだと思ってたけど、

どーやらそもそも接近戦に強いわけではないらしい。

連射は速いが攻撃力は低くて5確。射程はそこそこだが弾がばらけるのでかなり近づかないと狙っても当たらない。

#逆に、弾がばらけるからか、塗り性能は高い気がするがそれはともかく。

例えば対ボールドマーカーだと、相手の射程の外では狙ってもあまり当たらないんで逃げられるか詰め寄られるか。近づくか詰め寄られて相手の射程内だと攻撃力の高さで負ける。

他のシューター系相手でも正面戦闘ではおおむね不利っぽい。中間距離だと大体のブキに集弾の違いで負けそう。

キルより塗りを重視した方が良さそう。

それでも相手を倒しに行くなら、正面から当たったらブキの性能では勝てないが、5確だけど連射は速いし、確実に当たる距離まで詰め寄って先手が取れれば勝ち目は十分にある、つまり気付かれずに or 素早く相手のすぐ横か後ろに回り込んで一方的に当てる、みたいな立ち回りが必要。

まあシューター系ならどのブキでもある程度はこーゆー立ち回りを要求されるのだろうけど、ブキの基本性能で勝てない以上、立ち回りで相手を上回れないとキルは取れない。

プロモデラーで塗りつつ突っ込んでって玉砕ってのをやたら繰り返してたが、そーゆーのに向くブキでは無かった模様。

それが向いてるのはたぶんボールドマーカー。

2016年10月26日水曜日

狭い通路に立てこもる

アロワナモール、ガチホコ。

カウントリードしてて残り時間が少ない時、上のせまい通路に立てこもる。前後の出入り口を守れれば勝てる。

メガホンレーザーは警戒が必要だが、そもそも相手が持っていなければ関係ない。持っていても通路全体をカバーするように撃つのはたぶん無理。それでも上手く撃たれたら避けるのは難しそうだけど。

2016年10月25日火曜日

2016年10月23日日曜日

スパショのノックバック

考えてみれば当たり前なんだけど。

足元は塗れなくは無いが、後ろは塗れない。
で、ノックバックで下がった所がテキ色だと足を取られる。
そこで足元を塗ろうとしてもさらに後ろに下がるから無駄で、まず歩いて前に出るしか無い。

2016年10月22日土曜日

アンチョビのここ、登れる


目印にビーコン置いたけど、画像が小さいと見えない。。。

2016年10月21日金曜日

カウント60

マヒマヒのガチエリアで水面が下がるのはカウント60。

ガチエリア内で待ち伏せ

ガチエリア内で死ぬと相手色のインクをぶちまけて味方に迷惑、よってガチエリア内では死んではいかんし、長居はしない方が良い、てのがセオリーだとは思うのだけど。

それを知らずかあえて逆手に取ってか、ガチエリア及び周辺をわりと制圧されてる状況で、ガチエリア内で待ち伏せされてて、塗り返しに行った時にあっさり返り討ちにされた。意表を突かれた格好。

2016年10月20日木曜日

タコツボックスの向き

顔面アタックは、雄叫びの時点で向きが決まるかと思ってたが、どうもそこから変わる事があるっぽい。

2016年10月19日水曜日

タコツボバレー、エリア毎にBGMが違う

ステージではなく、ボスキャラ毎のエリアで。

基本同じ曲だが、後になるほどパートが増える感じ。

ブイヤベースの店毎のBGMの違いに近い。

アンチョビのへりと手すり

リスボーン地点近くのここのへりと手すりは塗れない。

2016年10月17日月曜日

クイボ当ててチャージせずに撃つ

クイボ1発とぱすぱす撃つの1発で倒せる。 単純に早くて強いが、イカ潜伏からの速攻が可能ってのが大きいと思う。

ブラスター撃った後の硬直

ブラスター系は、撃つまでは短いが、撃った後の硬直が長い。次に撃つまでも長いがそのことではなく、撃ってから通常の歩行やイカ潜伏への遷移ができるようになるまでが長い。 たぶんどんな武器でも多少はあって、ブラスター系が目立つだけではあるだろうけども。

2016年10月16日日曜日

ロングブラスターとボム

ロングブラスターとスプラッシュボムを転がした時、爆発する距離が大体同じ。

団地の地図

壁に貼ってある。

これを撮ろうとして気付いたが、時々雲?が通って少しだけ暗くなる。

2016年10月15日土曜日

農園の金網通路とスパショ

金網は通る。 でも金網に風船が置いてあるとそこで止まる。 まひまひの風船と同じ感じ。

2016年10月13日木曜日

先に死ぬ

倒されてから、相手が現れる事があった。

ラグだと思う。防ぎようが無いっつーか思いつかない。あえて言っても、不意打ちを食らいそうな場所に長居しないってセオリーを守るぐらいか。

チャージャー系で、イカ潜伏から戻った瞬間に(チャージしてる時間は無いはずなのに)一撃で殺られるのも良くあるんだけど、こういうのもラグなんだろうな。

2016年10月12日水曜日

壁を塗ってもSPゲージたまらない

お散歩で検証した。 壁を塗ってたまる気がするのは、同時に足元も塗ってる場合。既に足元が塗られてる時や、塗れない地面の時に壁を塗ってもゲージは増えない。

2016年10月11日火曜日

メガホンはインク当たらない

メガホンレーザーの機械?はインクが当たらず素通りする。
機械の向こうにいる相手がいれば当たる。

2016年10月10日月曜日

戦略の違い

A帯にいると、頭を使ってるが操作はあまり上手く無い人と、操作は上手いがあまり考えて無さそうな人がいる、気がする。

たぶん自分は前者。考えてるがまだ足りず、操作は下手。キルよりデスが多いのを何とかしないと。。。

チェイスボムがヤグラに乗る

段差のすぐ下側にヤグラがいる時、上から撃ったチェイスボムがヤグラに乗る事がある。

ファンの後ろからジャンプ撃ち

ファンを盾に攻撃できる。
背の低い障害物なら同じ事が出来ると思う。

なし

親が来てて家族旅行に行った都合で3日間(10/7~9)塗る暇なかった。

2016年10月6日木曜日

めっちゃ嬉しそう

ガチホコ持つと笑う。

道の下の壁、塗れる

ここ。

イカセンプクも可能。

ガチホコ持ってこのあたりにセンプクするとパッドから消える?要検証だが、一人ではお散歩では無理っぽい。

2016年10月5日水曜日

農園の台、ひっかかる

農園中央の台、左右?に伸びてるとこの先端、上にでっぱりがある。 壁を塗ればイカで登れる。 床を塗ればイカで超えて降りる事もできる。 しかし、塗っていてもヒトだと、イカでも塗っていないと、引っかかって止まる。

2016年10月4日火曜日

ダイオウの壁登り

壁の上に敵が陣取っている時、ダイオウで壁を登って奇襲。

2016年10月3日月曜日

L3K>スパショ>チャージャー

スパショの射程距離は、リッター3Kスコープよりちょっと短く、スコープついてないチャージャーよりちょっと長い。 スコープついてないL3K、スコープついてるチャージャーとは比較してない。 ガチホコショットも比較してないのでわからん。 アンジュレーションは考慮してない。

スパショは風船をくぐれない

マヒマヒで。見えてて届く距離でも射線の上に風船があると止まる。くぐれない。

2016年10月2日日曜日

2016年10月1日土曜日

アロワナの裏取り

中央の台から横に降りたとこ通るとちょっと裏に回れる。 右側だと相手のパッドのマップでは縫っても見えない?

2016年9月30日金曜日

スパショは下方向に弱い

遠くはともかく、近いと無力。 ヤグラに乗ってスパショ撃っても、すでに近寄ってて登ろうとしてるような敵には当たらない。 たぶん、仲間が乗っててくれるなら、降りて撃った方がいい。

2016年9月29日木曜日

見えない所から撃たれる

マヒマヒのこの辺。
こっちからは風船に遮られて見えないが、相手からは見えるのだろう。
チャージャーに撃たれた。

見上げてカメラ位置を下げると下から覗き込む格好になって見えるが、水平に狙ってるとカメラは自分より上にある。

2016年9月28日水曜日

壁越しにとりあえず投げとく

キンメダイの裏取りなどで、進行しつつ、横に、壁越しにサブを投げとく手がある。 大した効果は無いと思うが、やっといて損も無いと思う。 開始間も無くでスプリンクラー投げるのは結構良いかも。

チャージャー系は貯めて待ち伏せ

ニコ動でうまい人のを見てて。 ヤグラに乗ってる時や、来るとある程度読めてる時は、貯めたまま待って見えた瞬間に撃つという手がある。先に撃てれば一撃必殺なので勝てる。

2016年9月27日火曜日

ブラスター系は隠れても当たる

ってのは知ってたが。 ブラスター系でも射程の長いのが相手だと、見えてない意識してないところから撃たれてやられたりする。 今日の場合は、ガチエリアのネギトロの対岸、はね板から飛んで降りたぐらいのとこから撃たれて、はね板の登り口のちょっと手前当たりでやられた。そんなとこから届く&当たる&やられるんだ。

2016年9月26日月曜日

シオノメ油田のパイプ

ここにもある。登れる。

ここから登れると思ってなかったので奇襲された格好になってやられた。

2016年9月25日日曜日

アンチョビの高台

アンチョビ、ガチエリア、シューターで、
中央エリアの横、ファンを小まめに回して高台状態をキープしつつ上からインクをばら撒くのが結構いける。

モンガラの地形

網には金網と縄の網がある。足音が違う。

縄の網に登る坂の右側、水路との間は通れる。

2016年9月24日土曜日

L3K塗るの大変

ナワバリでL3Kスコープを使ってみてるのだけど、当てられない、塗れない、全然使いこなせない。 使いこなせないのはチャージャー初心者だから当然として、塗りにくいとは思ってなかった。 スクイックリンだとぱすぱす撃ちながらカニ歩きすれば結構塗れるんだけど、それではすぐにインク切れ。 やっぱ使ってみないとわからん。

2016年9月23日金曜日

立ったらメガホンで死ぬ

メガホンをインク潜伏でぎりぎり避けてる時に立つと当たって死ぬ。